全新「武學真解。內功心法」隆重登場!想開啟內功心法系統的玩家,在達到四轉100級時,可於京城龍鳳樓內尋找武學真解·玄機子學習及升級不同的內功心法!

內功心法系統介紹:
開啟心法系統後,以每場戰鬥計算每獲得1,000點經驗值,將會轉化為1點武學修為,累積一定的武學修為後,即可學習或升級不同的內功心法!

※ 經驗值轉化武學修為,以每場戰鬥計算,並不會累積計算。
※ 例子:角色A完成一場戰鬥獲得5,000點經驗值,將會有5點武學修為,完成第二場戰鬥獲得500經驗值,因為不會累積計算上一場戰鬥,所以不會獲得武學修為。



武學修為會影響內心法的學習及升級成功率,武學修為越高成功率機越高!而當角色身上持有心法秘籍時,成功率會更高。不論成功或失敗都會消耗該次學習或升級所需的武學修為及天幣,如身上持有心法秘籍亦會同時消耗。 不同的內功心法都有不同的最高學習成功率、最高升級成功率及武學修為的轉換比例,以下將會提供兩個例子,其他內功心法的還請玩家自行體驗。

※ 例子一:「九陽真火」物理強度提升
學習「九陽真火」的武學修為的轉換比例為20,000比1,學習的成功上限為5%。因此如想達到最高學習成功率,角色必須有100,000點武學修為。
升級「九陽真火」Lv 1 > Lv 2的武學修為的轉換比例為20,000比1,升級的成功上限為5%。因此如想達到最高升級成功率,角色必須有100,000點武學修為。
升級「九陽真火」Lv 17 > Lv 18的武學修為的轉換比例為40,000比1,升級的成功上限為4%。因此如想達到最高升級成功率,角色必須有160,000點武學修為。

※ 例子二:「開山裂石」力量提升
學習「開山裂石」的武學修為的轉換比例為1,000比1,學習的成功上限為15%。因此如想達到最高學習成功率,角色必須有15,000點武學修為。
升級「開山裂石」Lv 1 > Lv 2的武學修為的轉換比例為1,000比1,升級的成功上限為15%。因此如想達到最高升級成功率,角色必須有15,000點武學修為。
升級「開山裂石」Lv 8 > Lv 9的武學修為的轉換比例為1,000比1,升級的成功上限為8%。因此如想達到最高升級成功率,角色必須有8,000點武學修為。

※ 每次學習或升級都會自動使用最大可用的武學修為。引用上述例子二,升級「開山裂石」Lv 8 > Lv 9時,如角色有5,368點武學修為,選擇升級時將會自動使用5,000點武學修為,而升級成功率為5%。

※ 目前武學真解心法開放至20級。
內功心法名稱 內功心法功能 每級數值
九陽真火 物理強度提升 40
玄天法術 法術強度提升 40
乾坤一擊 增加技能傷害 1%
化功護體 減少受到技能傷害 1%
尋寶靈感 掉寶率提升 1%
招財進寶 戰鬥金幣增加 1%
悟道修行 人物獲得經驗增加 1%
英雄成長 英雄獲得經驗增加 1%
頓悟開竅 獲得1點技能點 1
開山裂石 力量提升 5
鐵骨銅皮 體質提升 5
靈犀通神 智慧提升 5
凌波飛燕 敏捷提升 5
天命所歸 運氣提升 5
無雙劍氣 攻擊值提升 5
玄武鎮守 防禦力提升 5
靈光護身 法術防禦提升 5
天眼鎖敵 技能命中提升 5
飄渺無蹤 技能迴避提升 5
天眼通神 命中值提升 5
神行百變 閃避值提升 5
龜息長生 HP上限提升 100
氣海無量 MP上限提升 100
每次【學習心法】固定花費天幣1,000,000,而【升級心法】將會根據該心法目前的等級來決定,越高級的心法,所需的天幣越多。

※ 例子一:選擇升級「九陽真火」Lv 1 > Lv 2,計算方式為1,000,000*1=1,000,000,不論成功或失敗每次升級時會需要花費1,000,000。

※ 例子二:選擇升級「九陽真火」Lv 17 > Lv 18,計算方式為1,000,000*17=17,000,000,不論成功或失敗每次升級時會需要花費17,000,000。


持有心法秘籍的玩家可以額外提高學習或升級內功心法時的成功率,在學習或升級時將心法秘籍擺放在角色的背包內,在學習或升級時將會自動被消耗,一旦被意外消耗將不會作任何補發。另外,學習或升級成功率不足1%時,無法使用心法秘籍。
秘籍圖示 秘籍名稱 秘籍說明
心法秘籍 學習或升級武學真解心法時自動使用一本,可提升5%成功率。身上有多款秘籍時,會自動使用成功率較高的秘籍。
蓋世的心法秘籍 學習或升級武學真解心法時自動使用一本,可提升25%成功率。身上有多款秘籍時,會自動使用成功率較高的秘籍。
透過武學真解·玄機子可以查看角色現有的武學修為,以及目前已經學習的心法及其等級。額外的能力值將可以在戰鬥屬性介面中顯示。
最後,心法系統有一項限制,因為除了技能點以外各項能力都是在角色登入遊戲時才給予,所以在學習影響HP及MP上限的心法後,角色登入或切換分流時心法系統帶來的HP及MP上限都不會補滿,敬請留意。



※ 以上內容僅供參考,一切以遊戲實際情況為主。